Arrete la moquette, rien ne vaut une partie de Quake-like en reseau gars, mais avant, télécharge les derniers mods, skins, maps....
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AGE OF EMPIRE II

Une pléiade de nouveauté pour un soft qui a déjà fait ses preuves. AOE premier du nom fut un succès phénoménale. Et bien, AOE 2 (AOE , AOE , AOE...non, j’ai pas était payer !) promet d’être encore plus beaux ! La résolution peut désormais atteindre les 1600 X 1200 sachant que la base a cette fois été fixer a 800 X 600. Les bâtiments sont beaucoup plus détaillés et surtout d’une taille proportionnelle a vos troupes... La trame du jeu suit celles du précédant volet, au moyen âge, principalement en Europe. Au niveau des détails des graphismes, beaucoup d’améliorations viennent agrémenter l’ambiance, tel que des oiseaux dans le ciel, les hélices des moulin qui tournent lentement, et peut-être que vous pourrez rencontrer a la lisière d’une forêt : des loup ! De nouvelles fonctions font leurs apparition : vous pouvez construire plusieurs unités a la fois, définir des points de rassemblement, lors d’attaques de l’ennemies : vous pourrez allez vous réfugier dans certains bâtiments, construire des tours de gardes, placer des archer à l’intérieur de ces dernières... Une autre nouveauté de taille : un système de troc ! Celui-ci à la particularité de fonctionner comme une bourse : vendez beaucoup de bois et le prix de celui ci se verra chuter, si au contraire vous vous mettez a l’acheter par stère entières, vous pouvez être sur que le prix va remonter en flèche.   Trente nouvelles civilisations font faire leurs début dans AOE 2 : les Français, les Allemands, les Anglais, les Vikings, les sarrasins, les Byzantins, les hordes Mongoles, les Japonais, les Celtes, les Gothiques, les Turques, les Perses... Pas vraiment a classer dans cette catégorie, les Pilleurs font leurs apparitions : ceux-ci ne construisent que très peu de bâtiments, ils pillent par contre les campements pour faire evoluer leurs tribu et leurs technologies, là, il faudra accès votre stratégie vers le combat ! Repousser les attaques ennemies en construisant des murs plus costaux obligeant les assaillants de costruire des catapultes à proximité des murs. La taille des bâtiments posé un problème majeur : vos troupes n’étaient plus visible une fois passer derrière ceux-ci. Une solution à été trouver : représenter la silhouettes de vos hommes par la couleur du joueur (bleu, rouge). L’ambiance est réaliste et détaillé, regarder les habitants des villages vaquer a leurs occupations... Les décors sont sublime et les scénarios sont encore une fois fidèle à la réalité...Bref, vous l’avez sans doute compris : tous les ingrédients sont là pour amener AOE 2 au succès !